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La presente investigación titulada Simulacros en la pantalla: el rol del sujeto influencer en la configuración de la cultura digital explora cómo estos personajes del internet utilizan el concepto de simulacro para transformar las prácticas en las redes sociales. En el contexto actual, estas figuras digitales se han consolidado como actores fundamentales en la economía de la atención, afectando las dinámicas culturales y comerciales a través de la construcción de narrativas que modelan identidades. El marco teórico se fundamenta en las ideas de hiperrealidad y simulacro de Jean Baudrillard, quien argumenta que las representaciones digitales pueden sustituir la realidad, generando una nueva percepción de lo que se considera real. También se integran la teoría de Marshall McLuhan sobre la aldea global y el concepto de sujeto nómade de Rosi Braidotti, proporcionando un contexto más amplio para comprender el impacto de estas figuras influentes dentro del capitalismo digital. La metodología utilizada es cualitativa e incluye análisis del discurso y deconstrucción para examinar cómo estos sujetos producen simulacros que influyen en las expectativas y comportamientos de sus seguidores. Este enfoque permite desentrañar las estrategias de simulación empleadas, revelando las dinámicas de poder y consumo que dan forma a la experiencia en línea. Aunque frecuentemente se les reduce a meros creadores de contenido superficial, estos personajes digitales desempeñan un papel más complejo en la configuración de nuevas formas de identidad y representación. La importancia de esta investigación radica en su aportación a los Estudios Culturales, presentando una nueva perspectiva sobre la relación entre la cultura digital y la teoría del simulacro. Asimismo, ofrece un análisis crítico que revela cómo los simulacros diseñados por estos creadores de contenido impactan en la percepción y el comportamiento de los usuarios en el entorno digital.