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Uno de los temas de mayor interés y desarrollo en el área de la robótica, se centra en la constante mejora de la navegación autónoma para robots móviles en entornos complejos. A lo largo de los años, los algoritmos de navegación han evolucionado desde los primeros robots, ofreciendo diferentes enfoques según las necesidades específicas para cada caso.
Este trabajo final de maestría se enfocó en mejorar la técnica reactiva conocida como Campos de Potenciales Artificiales, ampliamente utilizada en la planificación de trayectorias de navegación, debido a que este método es analítico, sencillo y fácil de implementar. Esta técnica se basa en la idea de que un robot móvil se representa como una carga puntual, atrayéndose hacia un punto objetivo mientras los obstáculos ejercen fuerzas virtuales de repulsión para su evasión. La fuerza virtual resultante determina el rumbo que se debe tomar para alcanzar el punto deseado. En ambientes más complejos, este método no ofrece una solución óptima ya que puede llevar al robot a quedar atrapado en mínimos locales, impidiendo que alcance el objetivo. Para abordar este problema, se desarrolló una estrategia de navegación 2D que integra el modelo de toma de decisiones basado en el razonamiento práctico para agentes inteligentes BDI (Creencias, Deseos e Intenciones). Esta metodología permite al robot evitar mínimos locales al optimizar los campos potenciales repulsivos.
Se realiza un análisis aproximado para la versión determinista del modelo seleccionado, confirmando mediante simulaciones la consistencia de los logros con el comportamiento esperado del método, evaluando tanto los resultados cualitativos como cuantitativos, lo que sugiere un desempeño satisfactorio para mejorar la navegación.
Este trabajo contribuye en el desarrollo de métodos de navegación autónoma que permite a los robots móviles moverse de manera segura y eficiente en entornos dinámicos y desafiantes, lo que tiene importantes implicaciones en aplicaciones como la robótica de servicio, la exploración de entornos desconocidos y la robótica social entre otros.