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En los últimos años, los contextos educativos han sufrido una transformación propiciada por la introducción de las tecnologías de la educación, aunque en el área de ciencias sociales, y en particular, en Historia, esta transformación ha tenido menos impacto. El objetivo de esta investigación es analizar la eficacia de la Realidad Virtual como herramienta educativa en Educación Primaria a la hora de enseñar Historia. Para llevar a cabo el estudio se desarrolló una intervención didáctica mediante una visita virtual por el yacimiento arqueológico 'La Matilla" (Fuente del Maestre, Badajoz). La muestra de selección aleatoria estratificada estuvo formada por 150 estudiantes de 5° y 6° de Educación Primaria. Como instrumento de recogida de datos se utilizó un cuestionario elaborado ad hoc, para medir el aprendizaje, utilidad y emociones generadas en el proceso. Los datos se han analizado mediante metodología mixta, empleando los softwares SPSS V29 y ATLAS.ti. Los resultados concluyen una alta efectividad en el aprendizaje, facilidad en el uso y emociones mayoritariamente positivas. A partir de estos resultados se puede concluir que la implementación de la Realidad Virtual como herramienta educativa en la enseñanza de la Historia en Educación Primaria es factible y genera un interés positivo entre el alumnado.