Content area

Abstract

Η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού, το οποίο κατασκευάστηκε κατόπιν προσωπικού ενδιαφέροντος του συγγραφέα για τον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών. Η συνεχής εξέλιξη των βιντεοπαιχνιδιών έχει κερδίσει όλο και περισσότερο έδαφος όχι μόνο στους τομείς της ψυχαγωγίας και της εκμάθησης, αλλά και στου τρόπου δημιουργίας τους. Τα μέσα και τα εργαλεία για τη δημιουργία τους είναι πολυάριθμα, δίνοντας ταυτόχρονα ποικίλες παροχές στους χρήστες. Το συγκεκριμένο βιντεοπαιχνίδι, το οποίο συνάμα αποτελεί και διπλωματική εργασία, αναφέρεται σε μία τρισδιάστατη αναπαράσταση και κατασκευάστηκε με τη μηχανή γραφικών Unreal Engine 5, με κύριο στόχο την απόδειξη ότι μπορεί ο κάθε ενδιαφερόμενος με την ανάλογη εκμάθηση, έρευνα και καθοδήγηση να δημιουργήσει κάτι από την αρχή, χωρίς να είναι ιδιαίτερα γνώστης του αντικειμένου και να αξιοποιήσει το έργο του με όποιον τρόπο επιθυμεί (ψυχαγωγία, μάθηση κ.α.). Στην προκειμένη περίπτωση, το βιντεοπαιχνίδι λαμβάνει χώρα σε έναν αρχαιοελληνικό οικισμό, μέσα στον οποίο ξεκινάει και η πλοήγηση του παίκτη.

Alternate abstract:

This thesis presents the creation of a video game, which was built following the author's personal interest in the field of video games. The continuous development of video games has gained more and more ground not only in the fields of entertainment and learning, but also in the way of creating them. The means and tools for creating them are numerous, while at the same time providing users with a variety of benefits. This video game, which is also a thesis, refers to a three- dimensional representation and was created using the Unreal Engine 5 graphics engine, with the main aim of demonstrating that anyone can, with the appropriate learning, research and guidance, create something from scratch, without being particularly knowledgeable about the subject, and use their work in any way they wish (entertainment, learning, etc.). In this case, the video game takes place in an ancient Greek settlement, in which the player's navigation begins.

Details

1010268
Classification
Title
Τρισδιάστατη Εικονική Αναπαράσταση Αρχαίου Ελληνικού Οικισμού με Unreal Engine
Alternate title
3D Virtual Representation of an Ancient Greek Settlement With Unreal Engine
Number of pages
32
Publication year
2025
Degree date
2025
School code
4463
Source
MAI 87/1(E), Masters Abstracts International
ISBN
9798290639208
Committee member
Χρήστος, Δουληγέρης (Christos, Douligeris); Άγγελος, Πικράκης (Angelos, Pikrakis)
University/institution
University of Piraeus (Greece)
University location
Greece
Degree
M.S.
Source type
Dissertation or Thesis
Language
Greek
Document type
Dissertation/Thesis
Dissertation/thesis number
32130879
ProQuest document ID
3235005545
Document URL
https://www.proquest.com/dissertations-theses/τρισδιάστατη-εικονική-αναπαράσταση-αρχαίου/docview/3235005545/se-2?accountid=208611
Copyright
Database copyright ProQuest LLC; ProQuest does not claim copyright in the individual underlying works.
Database
ProQuest One Academic