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© 2023. This work is published under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License.

Abstract

Esta investigación se deriva de un proyecto de innovación implementado en el Grado de Maestro en Educación Infantil de la Universidad de Oviedo (España), que combina la metodología STEAM y la cultura maker, a través del diseño de Entornos Literarios Inmersivos (ELI) con Realidad Aumentada (RA). Concretamente, los participantes (N=162) diseñaron entornos físicos, enriquecidos con RA, recreando el universo ficcional de obras de literatura infantil, complementados con una guía didáctica. Los objetivos de este estudio son: evaluar las competencias didácticas, digital, socio-colaborativa y creativa de los participantes, plasmadas en los ELI y determinar la relación entre la competencia digital y las otras competencias implicadas. Se emplea el instrumento validado COMPASS-AR, integrado por 30 indicadores (a=0,977). Los resultados muestran un nivel alto en las competencias didáctica, socio-colaborativa y creativa, y si bien el dominio de las herramientas tecnológicas es alto, la competencia digital alcanza un nivel medio-alto debido a la limitada integración de recursos de elaboración propia. Existe una alta correlación entre todas las competencias implicadas en el diseño del ELI, especialmente entre la digital y la creativa. Esta estrecha relación entre competencias subraya el carácter integrador de la propuesta para su desarrollo conjunto, y evidencia la necesidad de estimular la creatividad de los futuros maestros y el dominio de tecnologías emergentes para elaborar recursos originales adaptados al contexto educativo. En conclusión, estos proyectos son de sumo interés para la formación didáctico-tecnológica del profesorado, al hacer converger metodologías innovadoras como la STEAM y la cultura maker.

Alternate abstract:

This research comes from an innovation project implemented in the Infant Education Teaching Degree of the University of Oviedo (Spain). It combines STEAM methodology and maker culture, through the design of Immersive Literary Environments (ILE) with Augmented Reality (AR). To be more concrete, the participants (N=162) designed physical environments, enriched with AR, which recreated the fictional world of children's literature texts, complemented with a didactic programme. It is aimed here at assessing the didactic, digital, socio-collaborative and creative competences of the participants, as shown in the ILE, and to determine the relationship between the digital competence and the other competences involved. The validated instrument COMPASS-AR is employed, consisting of 30 indicators (α=0,977). The results show a high level in the didactic, socio-collaborative and creative competences. Although the mastery of technological tools is high, the digital competence reaches a medium-high level, due to the limited integration of self-made resources. There is a high correlation between all the competences involved in the ILE design, especially the digital and creative ones. This strong relation between competences highlights the integrative character of the proposal, for the global development of all of them. It also reveals the necessity of stimulating the creativity of future teachers, as well as their mastery of emerging technologies to create original resources adapted to the educational context. In conclusion, these projects are extremely interesting for didactic and technological training of teachers, as they combine innovative methodologies, such as STEAM and maker culture.

Details

Title
Competencias docentes implicadas en el diseño de Entornos Literarios Inmersivos: conjugando proyectos STEAM y cultura maker
Author
Pérez, M Esther del Moral 1 ; Neira-Piñiro, M Rosario 1 ; Fernández, Jonathan Castañeda 1 ; López-Bouzas, Nerea 1 

 Universidad de Oviedo (España) 
Pages
59-81
Publication year
2023
Publication date
2023
Publisher
Universidad Nacional de Educacion a Distancia (UNED)
ISSN
11382783
e-ISSN
13903306
Source type
Scholarly Journal
Language of publication
Spanish
ProQuest document ID
2756706896
Copyright
© 2023. This work is published under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License.