Content area
Full Text
REZUMAT - ABSTRACT
Metoda de proiectare a îmbrăcămintei 3D-2D apare ca o soluţie nouă pentru proiectarea şi producţia automată de îmbrăcăminte, în special pentru consumatorii cu morfologie atipică. În această lucrare s-a introdus un caz de aplicare a proiectării unui articol personalizat de îmbrăcăminte pentru persoanele cu dizabilităţi fizice, cu scolioză (PDPS), utilizând metoda de proiectare 3D-2D. Se propune un model îmbunătăţit pentru a satisface cerinţa de automatizare a proiectării. Modelul propus se bazează pe evaluarea rezultatului de probare virtuală 3D utilizând cunoştinţele profesionale ale designerilor. Rezultatele cercetării arată că proiectarea îmbrăcămintei 3D-2D poate realiza în mod eficient o proiectare personalizată pentru morfologia atipică. De asemenea, utilizând evaluarea senzorială, cunoştinţele profesionale de design pot fiaplicate pe deplin pentru a controla spaţiul tehnic 2D al proiectării îmbrăcămintei pe baza percepţiei rezultatului de probare virtuală a îmbrăcămintei 3D.
Cuvinte-cheie: morfologie atipică, proiectare virtuală, 3D-2D, proces pe bază de cunoştinţe
3D-to-2D garment design method emerges as a novel design solution for automatic garment design and production, especially for consumers with atypical morphology. In this paper, we introduced an application case of designing a personalized garment for physically disabled people with scoliosis (PDPS) using 3D-to-2D garment design method. A pattern modification model is proposed in order to satisfy the requirement of design automation. The proposed modification model is based on the evaluation of the 3D virtual try-on result using the professional knowledge of the designers. Research results indicate that 3D-to-2D garment design can effectively realize personalized design for atypical morphology. Also, using sensory evaluation, professional design knowledge of the designers can be fully applied to control the 2Dtechnical space of garment design based on the perception of 3D garment virtual try-on result.
Keywords: atypical morphology, virtual design, 3D-to-2D, knowledge-based process
INTRODUCTION
With the development of 3D laser body scan and surface reconstruction technology, designing a garment directly on a 3D scanned body using virtual reality and 3D CAD technology emerges as a novel design solution for fashion industry. Currently, the 3D method consists of several design phases, which include 3D scanning, digitalized 3D body modeling, 3D garment generation, interactive 3D garment surface modeling and pattern design [1]. Compared with traditional design method such as traditional 2D-to-3D method, virtual reality based 3D-to-2D design method is proved to be able...